viernes, 31 de octubre de 2014

Entrega TP4 Videojuegos

La entrega  constará de:

1) Game play: Un nivel completo del videojuego. Puede ser una aplicación interactiva programada o un video simulado. En caso de estar programado, tambien se entregará una versión en video, capturando la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.

2) Video  trailer/promocional del videojuego. No debe exceder el minuto de duración.

3) Memoria descriptiva con el proceso de trabajo (incluir bocetos, pruebas, diseño de fondos y personajes) junto con los objetivos y reglas del juego.

Todos estos contenidos deben estar online incluidos en un blog.
Los videos deben estar subidos en Vimeo o Youtube y luego enbebidos dentro del blog.

Comentar en esta entrada con la url del blog de cada grupo.

Saludos, La Cátedra

Recuperatorio


Alumno Nota
Estrella Valero, Diana Paola 2
Gómez, Gonzalo Hernán 2
Massa, Agustín Cruz Manuel 8
Molina, Melany 4
Oliva, Marcela Alejandra 2
Patiño Alvarez, Julián Diego 8
Quiroga, Luciano Nicolas 9
Vazquez Martinez, Brenda Ayelén 9
Sánchez Laría, Agustín 9

lunes, 27 de octubre de 2014

Recuperatorio / Ultima corrección

Estimados, recuerden que el próximo miércoles tenemos en la primer parte de la clase el recuperatorio, y en la segunda parte la ultima corrección de la implementación del videojuego.

Traten de avanzar lo más posible en el diseño, las animaciones,  fondos, sonido y la implementación en Game Maker o Stencyl.

Tengan presente que para la entrega pediremos:
- Trailer: un video promocional del juego.
- Gameplay: 1 nivel completo programado o simulado. En caso de ser simulado, se entrega un video. En caso de estar programado, ademas de la implementación en programación, pedimos también un video de captura de la pantalla del desarrollo del juego, para tener de registro para la cátedra.

Saludos, La Cátedra.

martes, 21 de octubre de 2014

Notas 2do Parcial


ALUMNO Nota
Benitez, Camila Soledad Ausente
Busacca, Rocio 8
Cantini, Gisela Ayelén Ausente
Cechetto Mariana 2
Cuestas Moncada, José Camilo 7
Deutsch, Nicolas 10
Estrella Valero, Diana Paola 2
Galeano Rojas Angie Carolina Ausente
Gianoni, Natalia Jazmín 10
Gómez, Gonzalo Hernán 2
Gonzalez Tomas Alejo Ausente
Gramajo, María Belen Ausente
Gutierrez, Dolores Eisabeth Ausente
Haas, Maximiliano Gabriel 5
Lagorio Mailen Inti Ausente
Mandl Leslie Daiana Ausente
Martinez, Camila 2
Massa, Agustín Cruz Manuel 5
Molina, Melany 2
Montes, Agustina 2
Moreno, Gina Luz 7
Nachon, Candelaria 6
Oliva, Marcela Alejandra 2
Patiño Alvarez, Julián Diego Ausente
Quiroga, Luciano Nicolas 2
Romero, Candelaria Macarena Ausente
Rosendo Macarena Luz 7
Ruiz Diaz, Diego Alonso Ausente
Schwindt, Patricio Andrés 6
Vazquez Martinez, Brenda Ayelén 3
Villamil, Camila 2
Zegarra Alarcón, Adrián Ernesto Ausente

miércoles, 8 de octubre de 2014

Entrega TP4: Etapa Diseño y Conceptualización

Estimados,
Les recordamos que la próxima clase es la entrega de esta etapa del TP4 de videjuego.


Modalidad de entrega:
- La entrega será completamente digital y online: Blogger, wordpress o similar
- Para el día de la entrega deberá estar comentado en esta entrada las URL respectivas de cada grupo. 
- Cada grupo hará una breve exposición frente a la clase mostrando el trabajo realizado.

Elementos a publicar:

- Nombre del Juego
- Trama/Sinopsis
- Ojetivos
- Jugabilidad
- Definición de niveles
- Pantalla de inicio + logo del juego
- Pantalla de selección de niveles
- Diseño de personajes*
- 1 Ejemplo de escenario de fondo de algún nivel
- Diseño de Interface: Pantalla que incluya al personaje ( para ver su integración con el fondo) y demás elementos de la interface como opciones, menu, iconos, vidas, etc.


*Para los personajes se debera presentar una plantilla con las vistas del personaje de frente, perfil, 3/4 y espalda, junto con algunas expresiones. Aqui un ejemplo de referencia

 Saludos, La Cátedra

miércoles, 24 de septiembre de 2014

Próximas Clases

Estimados, El cronograma para las próximas clases es el siguiente:

01/10/2014
- Teóricas de los siguientes textos:
El arte de la telepresencia en Internet - Eduardo Kac

Los armónicos de la interacción - David Rokeby

- 3ra y última correción del TP4 Videojuego Etapa Diseño:
Trama/Sinopsis, objetivos, jugabilidad, mapa de niveles.
Estética: diseño de personajes, fondos y tipo de animación.
Para los personajes se debera presentar una plantilla con las vistas del personaje de frente, perfil, 3/4 y espalda, junto con algunas expresiones. Aqui un ejemplo de referencia


08/10/2014
- Pre Entrega TP4 Etapa Diseño
- Exámen Parcial


15/10/2014
- Entrega TP4 Etapa Diseño


Saludos, La Cátedra.

martes, 23 de septiembre de 2014

NOTAS TP 3 JUEGO DE MESA

ALUMNOSCOMENTARIONOTA
Busacca, Rocio
ROMPEVENTANAS
Buen proceso, original propuesta de interfase. La realización es correcta pero presenta problemas de terminación. El video es correcto aunque presenta problemas de iluminación.
N
Nachon, Candelaria
ROSENDO Macarena Luz
Deutsch, Nicolás
Patiño Alvarez, Julián Diego
 Schwindt, Patricio
EL PARAGUAS VOLADOR
Muy buen proceso, muy buen concepto y diseño de juego y gráfica, buena dinámica. Hay problemas con el blog y no pudimos ver el video.
SN




Cuestas Moncada, José Camilo
FASANO YANINA
LO-CURAS
Buen proceso, buen concepto del juego. La presentación es correcta pero presenta problemas en las fichas y la gráfica de las tarjetas es bastante elemental. El juego presenta problemas en la dinámica . Falta video. 
N

TANGANO
Buen proceso, buen concepto de juego, muy buena presentación y realización. Buen video. 
N+
Villamil, Camila
SANCHEZ LARIA, AGUSTÍN
ESTRELLA VALERO, DIANA PAOLA

MENTE A LA OBRA
Muy buen proceso, muy buen concepto, muy buena realización(tablero, fichas, soporte, dado), se destaca el video por su trabajo sobre la puesta en escena y  montaje
N+
Massa, Agustín Cruz Manuel
Gianoni, Natalia Jazmín
Vazquez Martinez, Brenda Ayelén
Gómez, Gonzalo Hernán
Haas, Maximiliano Gabriel
CECHETTO Mariana

LABERINTO CANINO
buen proceso, buen concepto de juego y la idea de ocultar el laberinto es buena pero esta mal resuelto.  El video presenta problemas de reproducción. 
N

PASEO DE LA HISTORIETA
El concepto del juego es básico . A pesar de haber tenido proceso, sobre el final el cambio de la propuesta dio un resultado pobre, con una presentación, desprolija. El video solo prersenta un montaje sobre fotos fijas. 
BN
Montes, Agustina
Martinez, Camila
Romero, Candelaria Macarena

AVENTURA IMAGINARIA
Entrega fuera de término, poco proceso, falto corrección. La realización presenta aciertos en los elemntos del juego(album de fotos) y algunas desprolijidades en el armado. El video presenta problemas en su reproducción
N-
Molina, Melany
Oliva, Marcela Alejandra

PSICOANALIZAME 
Entrega fuera de termino, no hubo proceso,  no hay video, la entrega es muy precaria
BN


MORENO, Gina Luz

X+2
A pesar de no haber tenido proceso, el concepto del juego es muy bueno asi como su realización y video
N+


Quiroga, Luciano Nicolas